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SM6332

计算机游戏与社会 (Computer Games and Society)

📘 简介

本课程探讨计算机游戏如何成为社会活动的平台,超越了传统的游戏空间。学生将分析游戏中的玩家与开发者在模组制作、内容编写、组织活动和社交等方面的角色,研究游戏设计如何响应玩家社区的需求。课程强调通过阅读相关研究文献和分析元游戏现象,帮助学生理解计算机游戏在社会和文化中的深远影响。

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🎯 学习目标

完成课程后,学生将能够:

✔️ 应用分析社会和计算机游戏相关活动的适当方法与技巧;

✔️ 描述计算机游戏及其相关现象对社会的影响;

✔️ 使用相关理论和术语反思计算机游戏与社会问题。


📊 评估方式

评估项目权重具体描述
📋 课堂参与25%积极参与课堂讨论,展示对游戏与社会相关问题的理解。
📂 分析展示25%展示对指定元游戏现象的研究与分析成果。
📂 反思文章25%撰写关于课程阅读材料和讨论主题的短文。
📋 期末论文25%提交关于计算机游戏与社会现象的深入分析与研究论文。

💬 课程评价

精选评价

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—— CityU

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