跳到主要内容

SM6316

媒体艺术:理论与实践 II (Media Art: Theory & Practice II)

📘 简介

本课程探讨新媒体艺术的发展及其在艺术创作中的重要性。从媒体考古学到记录与展示技术的进步,课程涵盖交互性、网络、远程呈现、编程、机器人技术、大数据、人工智能、增强现实与虚拟现实等领域的关键技术及其在艺术实践中的应用。学生将了解如何将这些技术与艺术创作结合,以表达社会和文化趋势。

🔗 相关链接


🎯 学习目标

完成课程后,学生将能够:

✔️ 批判性分析新媒体艺术中固有的问题与概念;

✔️ 识别科学、工程与编程的进步如何被艺术家探索和运用;

✔️ 跨多个平台进行多样化的研究;

✔️ 与现有的公共、画廊或博物馆作品进行直接互动,并以创新方式展示研究成果。


📊 评估方式

评估项目权重具体描述
📋 期中与期末测试60%学生需回答有关新媒体艺术历史、主题、人物和理论的问题,展示对课程内容的理解。
📂 研究问题与综述20%针对研究问题进行多平台研究并撰写综述。
📋 现场研究10%参观公共艺术作品、展览和画廊展示,分析其社会文化背景。
📂 协作项目贡献10%参与课堂协作项目并展示个人贡献。

💬 课程评价

精选评价

“期待你的评价。”

—— CityU

✏️ 您也可以通过以下方式分享您的学习体验和建议:

  • 1️⃣ 课程页面底部评论 💬 在课程页面底部直接提交您的评论,我们会审核后将其收录到网站中。

  • 2️⃣ GitHub 提交 🌐 如果您希望更全面地分享课程评价,或希望修改或新增课程页面,欢迎参考 Contributing 页面,通过 GitHub 提交您的贡献。


💡 加入讨论

在下方评论分享您的评价、问题或经验👇