CS6175
虚拟现实与游戏引擎技术
📘 简介
本课程重点介绍虚拟现实技术的高级应用及其在3D计算机游戏中的使用,包括虚拟现实技术的特性、3D虚拟环境的交互技术,以及游戏引擎的架构和应用。通过课程学习,学生将掌握如何将虚拟现实技术应用于解决实际问题。
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🎯 学习目标
完成课程后,学生将能够:
✔️ 识别不同虚拟现实技术的重要特性;
✔️ 评估不同类型的虚拟现实系统;
✔️ 解释和讨论游戏引擎的架构;
✔️ 设计并应用虚拟现实技术以解决实际问题。
📊 评估方式
评估项目 | 权重 | 具体描述 |
---|---|---|
📝 Quiz | 20% | 测试学生对虚拟现实和游戏引擎技术的关键问题的理解。 |
📄 Course Project | 20% | 在课程项目中,学生将设计并开发一个基于虚拟现实和游戏引擎技术的应用程序。 |
🖥️ Final Examination | 60% | 综合评估学生对虚拟现实技术和游戏引擎应用的理解与应用能力,考试时间为 2 小时,最低通过分数需达到考试总分的 30%。 |
注意:必须在考试中取得至少 30% 的分数才能通过课程。
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—— CityU