CS5367
计算机游戏设计
📘 简介
本课程介绍与计算机游戏制作相关的多个主题,包括游戏实现的技术方面、场景编写、角色设计、游戏制作和营销等。
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🎯 学习目标
完成课程后,学生将能够:
✔️ 描述各种游戏类型和游戏平台的特点、需求和挑战;
✔️ 解释游戏设计的核心机制和玩法;
✔️ 在游戏设计中展示批判性思维,涵盖玩法、关卡设计和角色设置;
✔️ 设计一个平衡性良好的游戏,并提供完整的文档;
✔️ 评估并分析成功游戏设计的关键因素。
📊 评估方式
评估项目 | 权重 | 具体描述 |
---|---|---|
📝 Written Assignments | 25% | 包括对游戏设计的调查与评估,探索当前趋势和潜在改进方案。 |
🧑💻 Project | 15% | 设计并开发一个游戏,结合特定的游戏类型要求,应用适当的技术并完成文档与评估。 |
🖥️ Examination | 60% | 综合评估学生对课程内容的掌握情况,考试时间为 2 小时,最低通过分数需达到考试总分的 30%。 |
注意:必须在考试中取得至少 30% 的分数才能通过课程。
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—— CityU